воскресенье, 13 марта 2016 г.

SOON....

Наверное все уже забыли об этом проекте. Потому что на него у меня критически не хватает времени на него. Итак что же я хочу сказать спустя еще один год.
Ну во первых что его разработка подходит к концу и я буду щас стараться очень быстро его закончить. Не буду никого кормить завтраками и назначать даты. Просто скажу что ждать осталось не так уж и много. Ждите скоро выставлю информацию об разработке.

пятница, 3 апреля 2015 г.

И снова здравствуйте...


   Всем привет и снова спустя огромное количество времени я готов представить наши продвижения по игре. Сразу объясняю причину почему не было новостей. Причина в том что я не считал нужным показывать каждое незначительное обновление.
 Итак что же изменилось со времен прошлого обновления. Дизайн уровней завершен на половину, детализация графики значительно была повышена. В следствие чего были повышены системные требования к игре.

пятница, 8 ноября 2013 г.

Первые живые существа.


На наш пустынный остров шагнули первые жители, те некоторые из них обитали до приезда тоа Метру. А именно это рахи и бороки, ваки. Пока, что мы не приступили к квестам им позволено свободно разгуливать по острову, при встрече с главным героем они пытаются нападать.

четверг, 31 октября 2013 г.

Покоряем небеса




В игру добавился новый воздушный транспорт для маторанов. Кроме птиц Гукко будут добавлены дирижабли. С помощью дирижаблей вы сможете перемещаться на острове по воздуху. Но места где можно их найти намного меньше чем морских портов.

среда, 30 октября 2013 г.

Новый взгляд на реальность

Представлю вам новое обновление которое добавляет гильдии воров, бандитов, целую сеть торговцев и стражу порядка.

Торговля


Самые развитые по торговле и сбыту товара По-вахи и Га-вахи. В По-вахи можно купить много интересного, но все же не так много как в Га-вахи ведь там крупнеший порт который приносит товар со всего Мата нуи. Каждый вахи богат по своему.

вторник, 29 октября 2013 г.

Бескрайний океан

Заканчивая декор острова нужно нужно было что то делать с водой. А то есть убрать тестовый шейдер и материал и заняться ей всерьез. Ну что хочу сказать получился полноценный океан меняющий свое поведение в зависимости от времени суток и конечно погоды. обычно при дожде на расстояние от острова теперь бушует шторм, о берег бьются волны. и т.д.
Результат: