суббота, 8 декабря 2012 г.

Взгляд в бету



Недавно было большое обновление, я перенес игру с движка Unity 3d на UDK
Естественно графика в игре поменялась в лучшую сторону, сразу после переноса я начал делать бету в ней я решил не использовать открытое пространство, а сделал закрытую долину. Попробую объяснить подробней, я сделал тропический лес, окруженный неприступными горами. В средине карты будет храм или святилище. Пока на месте храма только 1 его деталь (голова тоа Мата) думаю, что это самый лучший вариант для основы.
Вот некоторые скрины из игры.
1. На нем мы видим начало леса пока в нем только деревья и однообразный ландшафт но скоро на нем вырастет трава, цветы и другие виду растений.

 Естественно пока вы можете наблюдать некоторые ошибки потому что работа очень долгая несмотря на то что все модели готовы их нужно еще конвертировать и сбавить полигоны, а также еще не достаточно хорошо сделано освещение и некоторые функции героя.

Здесь мы видим середину карты, на ней идет строение храма.     


                                           










Но работа продолжается и в Январе, мы ждем бету версию игры.

понедельник, 12 ноября 2012 г.

Тоа Мата


                                                                             Таху 




Начну с него так как создание облика я тестировал на нем. Я не стал делать стандартный вариант так как наложение скелетной анимации для стандартного вида практически не возможно. Что я изменил : во первых руки для 5-х тоа я сделал кисти из 1-го мультфильма о серии Бионикл "Маска света", так же деформации подверглись стандартные детали Лего.
Во вторых ноги я решил тоже подправить ноги.
Вот собственно остальные 4 тоа : Гали, Копака, Лева, Похату.

воскресенье, 4 ноября 2012 г.

Рельеф острова.

Правда это обновление произошло немного раньше чем я создал Ко-вахи (просто не успевал размещать. Вот собственно рельеф острова. Нажмите далее чтобы увидить скриншоты.

Ко-вахи - царство льда и снега.


Вот и закончилась работа над Ко-вахи. Теперь вместо "белых холмиков" заготовки острова
выросли скалы и горы, равнины покрылись льдом и порисовался рельеф. чтобы увидель все красоту острова нажмите далее.



четверг, 20 сентября 2012 г.

Ле-вахи - Район растительности.















Моя работа над тропическим районом Ле-вахи подходит к завершению.
Во время работы понадобилось много времени и сил чтобы реализовать всю растительность и создать джунгли, тропики, болота и т.п.

Скриншоты Ле-вахи.

воскресенье, 16 сентября 2012 г.

World of Bionicle: The dark side of Mata Nui

World of Bionicle: The dark side of Mata Nui - это предполагаемое название новой игры о одной из серий lego BIONICLE


Краткое описание игры (возможно будет отредактировано):
Действия игры разворачиваются на легендарном острове Мата нуи